// Εμπλουτίζουμε με δομές και μεθόδους που είναι κοινές σε server και client, και
// αφορούν σε γενικές JavaScript functions.

require('../client/common/globals.js');

// Εμπλουτίζουμε με δομές και μεθόδους που αφορούν στο console log. Δεν είναι κάτι
// βασικό, αλλά είναι βολικό για την εκτύπωση μηνυμάτων παρακολούθησης της πορείας
// των εργασιών του server.

require('./log.js');

// Τα global αντικείμενα "client"  και "server" δείχνουν αν εκτελείται javascript
// κώδικας στον client ή στον server, ανάλογα με το ποιο από τα δύο αντικείμενα
// είναι ορισμένο ενώ το άλλο παραμένει false.

server = {};

// Θα διαβάσουμε τώρα διάφορα system modules που είναι απαραίτητα για τη λειτουργία
// του Node server.

Log.fasi.nea('loading system modules');

// Διαβάζουμε τα απαραίτητα modules προκειμένου να μπορούμε να έχουμε access στο
// file system.

Log.print('reading filesystem access module');
server.fs = require('fs');

// Διαβάζουμε τα απαραίτητα modules προκειμένου να μπορούμε να έχουμε access στην
// database.

Log.print('reading database access module');
require('./db.js');

// Διαβάζουμε τα απαραίτητα modules προκειμένου να μπορούμε να αφουγκραστούμε
// HTTP αιτήματα που θα απευθύνονται στον Node server του σκηνικού.

Log.print('reading http node module');
server.http = require('http');

// Διαβάζουμε τα απαραίτητα modules προκειμένου να μπορούμε να διαχειριστούμε τις
// παραμέτρους των αιτημάτων.

Log.print('reading url node module');
server.url = require('url');

// Εμπλουτίζουμε με δομές και μεθόδους που είναι κοινές σε server και client, και
// αφορούν στο παιχνίδι.

Log.print('reading common "geister" module');
require('../client/common/geister.js');

// Εμπλουτίζουμε με δομές και μεθόδους που είναι κοινές σε server και client, και
// αφορούν στο σκηνικό και στα αντικείμενα που απαρτίζουν το σκηνικό.

Log.print('reading common "skiniko" module');
require('../client/common/skiniko.js');

Log.print('reading common "tablo" module');
require('../client/common/tablo.js');

Log.print('reading common "energia" module');
require('../client/common/energia.js');

// Θα διαβάσουμε τώρα τα απαραίτητα modules προκειμένου να στηθεί ο Node server
// τού σκηνικού.

Log.fasi.nea('preparing the Node server');

// Εμπλουτίζουμε με δομές και μεθόδους που αφορούν στο σκηνικό και στα αντικείμενα
// που απαρτίζουν το σκηνικό και χρειάζονται μόνο στον server.

Log.print('reading server "skiniko" module');
require('./skiniko.js');
require('./stisimo.js');
require('./adiafori.js');
require('./prosarmogi.js');

// Εμπλουτίζουμε με δομές και μεθόδους που αφορούν στις υπηρεσίες που θα παρέχει
// ο Node server.

Log.print('reading "service" module');
require('./service.js');

// Εμπλουτίζουμε με δομές και μεθόδους που αφορούν στον τρόπο με τον οποίο εκκινούν,
// αναστέλλονται, ή σταματούν οι υπηρεσίες του Node server.

Log.print('reading "server" module');
require('./server.js');

// Εμπλουτίζουμε με δομές και μεθόδους που αφορούν στον εξωτερικό έλεγχο των εσωτερικών
// δομών του παρόντος server.

Log.print('reading "skimon" module');
require('./skimon.js');

// Εμπλουτίζουμε με δομές και μεθόδους που αφορούν στη διαχείριση των αιτημάτων προς
// τον Node server.

Log.print('reading "request" module');
require('./request.js');

// Εμπλουτίζουμε με δομές και μεθόδους που αφορούν στον κύκλο τακτικού ελέγχου εργασιών.

Log.print('reading "peripolos" module');
require('./peripolos.js');

// Αναπροσαρμόζουμε διάφορες παραμέτρους, στήνουμε το σκηνικό και μπαίνουμε σε κατάσταση
// ετοιμότητας. Όλα αυτά θα γίνουν αλυσιδωτά, εκκινώντας με την "server.ekinisi"
// και συνεχίζοντας με callbacks, λόγω της ασύγχρονης φύσης του Node.

server.ekinisi();
